颓废年代(The Age of Decadence)

indienova.com/game/the-age-of-decadence

游戏具有详细的基于技能的角色系统,多种基于技能处理任务的方式,因果系统以及广泛的对话树。……这个游戏极其残酷,既在道德缺失,也在无情的系统。如果你想成为故事中的英雄,快逃吧,别再回头。……- 详细制作和炼金系统:锻造具有不同属性的武器,酿造不同的药水,比如可以尝试希腊火和黑火药

糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

indienova.com/indie-game-news/bad-game-design-clicker-games/

从闲置类游戏机制探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

监狱建筑师:爱好者版(Prison Architect: Aficionado)

indienova.com/game/prison-architect-aficionado

Aficionado)DLC 包含了《监狱建筑师》(Prison Architect)艺术设定集和原声音乐,带玩家详细了解……《监狱建筑师》幕后制作故事

小组帖子:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/groups/post/710

发起:kuaile 最近一直在用unity 2d学习制作Rougelike游戏中,如果感兴趣的小伙伴可以一起学习合作……介绍是这么说的:entitas是一个超快速的实体构件系统(ECS)的统一框架。……最后附上练习Entitas_Roguelike2D(转发自:原日志地址

小组帖子:新项目招合作工作室,放置类游戏

indienova.com/groups/post/101132

此次制作游戏的目的,不以盈利为目的。……只希望用户玩放置类游戏会觉得更爽(对接后我方将会详细讲解)工作室地域不限,但有时候因为时区问题,可能会晚上开会

小组帖子:游戏音频设计师,外包或者分成合作都可聊

indienova.com/groups/post/102510

风声音频设计 游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验……,10年以上制作经验!……Awards最佳音效奖联系方式:QQ:497285878 或者Vx:hansonhuang123欢迎打扰作品地址

小组帖子:游戏音频设计师,外包或者分成合作都可聊

indienova.com/groups/post/102511

风声音频设计 游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验……,10年以上制作经验!……Awards最佳音效奖联系方式:QQ:497285878 或者Vx:hansonhuang123欢迎打扰作品地址

小组帖子:游戏音效设计师一枚 可合作 和外包

indienova.com/groups/post/102512

风声音频设计 游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验……,10年以上制作经验!……Awards最佳音效奖联系方式:QQ:497285878 或者Vx:hansonhuang123欢迎打扰作品地址

小组帖子:游戏音频设计师,有团队需求音频设计和音效制作看上的带走,合作模式可长期

indienova.com/groups/post/102479

自我介绍:游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验……,10年以上制作经验!……Awards最佳音效奖联系方式:QQ:497285878 或者Vx:hansonhuang123欢迎打扰作品地址

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

渲染进行分析参考 之前看到崩坏3的渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏3人物渲染的解析,不过并没有详细代码参考……vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)